2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

18::gr07::戸澤菜々子

役割

カニ

  • 矢印上キーではねる.y軸上に座標が上がる.1秒で上がって下がる.
  • 画像を2枚交互に表示させて歩く動作とする(0.5秒毎切り替え)
  • 敵(魚、イカ)との当たり判定→あたったらカニが3回点滅(このとき無敵状態だがジャンプは可能)→わかめが1つ減る
  • 貝に当たったらクリアイベント

半カニ

  • 矢印上キーで殴る(いわおの投げる岩を跳ね返す).1秒で腕を前に出して引っ込めるアニメーション.
  • 攻撃の判定
  • 画像を2枚交互に表示させて歩く動作とする
  • 岩との当たり判定
  • 連打不可(動作の遅延)
  • 貝に当たったらクリアイベント

カーニハン

  • 矢印上キーではねる
  • 矢印下キーでカニ坊(地面を歩いている敵カニ)の取得アニメーション
  • 矢印右キーでカニ坊をメカニック(飛んでいる敵ロボカニ)に投げる
  • 画像を2枚交互に表示させて歩く動作とする
  • カニを掴んだままジャンプ可能
  • 敵(カニ坊・メカニック)との当たり判定
  • 貝に当たったらクリアイベント

6/22

  • カニが矢印上キーでジャンプできた

6/29

  • 当たり判定が難しい(カニの点滅もできない)

7/6

  • 点滅できなかった
  • 半カニの連打不可操作→殴って戻る動きを繰り返しているからこのままでいい(ずっと殴る動きをしているわけではないから)

7/13

  • 斜め上に投げる動作できた

7/20

  • 半カニの画像切り替え (もしできたら4→5にしたい)
  • カニのジャンプ音再生できない(audioの場所?)

7/27

  • カーニハンが拾う動作ができた
  • 画像の点滅ができない

やること

  • 当たり判定→点滅
  • 当たり判定→投げる
  • 画像の切替→カニ・半カニ・カーニハンの当たり判定、カーニハンの投げる動作


最終更新日:2018/07/27 18:00:47