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2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
18::gr06::ミッションモジュール
bom_mission
initialize()
爆弾の表示
爆弾→BOM = bom.png
ミッション内容の表示
内容→MISSION1 = mission1.png
bom_hp(ダメージ)
爆弾のHPを管理及び除去処理
除去時成功判定後画像表示
成功→MISSION_CLEAR = mission_clear.png
explosion()
爆弾除去失敗時の画像表示
失敗→EXPLOSION = explosion.png
turara_mission
initialize()
ミッション内容の表示
内容→MISSION2 = turara_mission.png
clear()
成功画像表示
成功→MISSION_CLEAR = mission_clear.png
quiz_mission
initialize()
quiz_func(quiz_num)
クイズの表示
クイズ1→QUIZ1 = quiz1.png
クイズ2→QUIZ2 = quiz2.png
クイズ3→QUIZ3 = quiz3.png
answer(mychara_possion)
成否を判定
成功時正解音を鳴らす
失敗時スフィンクスの攻撃
quizman_Attacksquare
initialize()
攻撃スプライトの設定と初期化
onenterframe()
攻撃スプライトのアニメーション
create_square()
攻撃スプライトの表示
最終更新日:2018/08/03 11:47:48
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gr:10担当決め
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