2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

18::gr06::ミッションモジュール

bom_mission

initialize()

  • 爆弾の表示
    • 爆弾→BOM = bom.png
  • ミッション内容の表示
    • 内容→MISSION1 = mission1.png

bom_hp(ダメージ)

  • 爆弾のHPを管理及び除去処理
  • 除去時成功判定後画像表示
    • 成功→MISSION_CLEAR = mission_clear.png

explosion()

  • 爆弾除去失敗時の画像表示
    • 失敗→EXPLOSION = explosion.png

turara_mission

initialize()

  • ミッション内容の表示
    • 内容→MISSION2 = turara_mission.png

clear()

  • 成功画像表示
    • 成功→MISSION_CLEAR = mission_clear.png

quiz_mission

initialize()

quiz_func(quiz_num)

  • クイズの表示
    • クイズ1→QUIZ1 = quiz1.png
    • クイズ2→QUIZ2 = quiz2.png
    • クイズ3→QUIZ3 = quiz3.png

answer(mychara_possion)

  • 成否を判定
  • 成功時正解音を鳴らす
  • 失敗時スフィンクスの攻撃

quizman_Attacksquare

initialize()

  • 攻撃スプライトの設定と初期化

onenterframe()

  • 攻撃スプライトのアニメーション

create_square()

  • 攻撃スプライトの表示


最終更新日:2018/08/03 11:47:48