2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

18::gr06::ものと操作

もの

タイトル画面
背景
  • 背景(1枚絵)(足場あり)(4ステージ分(市街地、砂漠、氷洞窟、城塞))
キャラクター
  • 自キャラ(HP200)
    • 立ち絵
    • 移動
    • ダッシュ
    • 弱攻撃(地上、空中)
    • 強攻撃(地上(上)、突進(横)、空中(横))
    • 必殺(上、横にそれぞれとばす攻撃)
    • 被弾(吹っ飛びのみ)
    • HP0
  • 敵キャラ(HP50)(1、ミイラ、ペンギン、かめ)
    • 立ち絵
    • 移動
    • 攻撃
    • 被弾(怯み、吹っ飛び)
    • 消滅
  • ボスキャラ(HP300)(1、スフィンクス、白くま、棘亀)
    • 立ち絵
    • 移動
    • 攻撃
    • 特殊攻撃
    • 被弾
    • 消滅
  • ラスボス(HP500)(ガンちゃん)
    • 立ち絵
    • 移動
    • 攻撃
    • 特殊攻撃
    • 被弾
    • 消滅
ギミック
  • ステージ1
    • ミッション用の爆弾
  • ステージ2
    • 竜巻
    • オアシス
  • ステージ3
    • 雪玉
    • つらら
  • ステージ4
    • 炎球
    • クイズ
ゲージ
  • 自キャラのHP
  • 技ゲージ
  • ボスHP
  • BGM
    • ステージ
    • ボス
  • SE
    • タイトルでの決定音
    • 弱攻撃兼被弾
    • 強攻撃(必殺)兼被弾
    • 着地
    • ダッシュ
    • クリア
    • ゲームオーバー
演出
  • ステージ開始
  • ヒットストップ
  • クリア
  • ゲームオーバー

操作

タイトル
  • コマンド選択(上下キー)
  • 決定(Zキー)※SEあり
ステージ開始
  • 背景自キャラを表示
  • BGM再生
自キャラ操作
  • 左右移動(左右キー)(ダッシュあり)
  • ジャンプ(上キー)
  • 弱攻撃(Zキー)(技ゲージ増加)
  • 強攻撃(Xキー)(技ゲージ増加)
  • 必殺ワザ(Cキー)(技ゲージ消費)
  • 被弾(HP減少)(一瞬停止したあと吹っ飛ぶ)
敵キャラ
  1. 画面の左右から登場(同時出現2体まで)
  2. 自キャラに向かって移動
  3. 攻撃射程内に自キャラが入ったら停止
  4. 攻撃(2に戻る)
    • 弱攻撃被弾時に怯む
    • それ以外外を食らったら一瞬停止したあと吹っ飛ぶ
    • HPが0になると倒れて点滅して消滅
ボス
  1. 雑魚を全て倒し(6体)消滅後BGM変更
  2. 自キャラと反対サイドから登場
  3. キャラに向かって移動
  4. 攻撃射程内に自キャラが入ったら停止
  5. 攻撃(3に戻る)
    • 一定回数置きに特殊攻撃(突進(仮))
    • 弱強攻撃ともにスーパーアーマー
    • 必殺技を食らうと一瞬停止したあと吹っ飛ぶ
ステージ
1.雑魚を6体倒す
2.ミッションをこなす
3.ボスを倒す
(4.4ステージ目はラスボス)
  • ステージ1(市街地)
    • ミッションは爆弾破壊後敵殲滅
  • ステージ2(砂漠)
    • 地面が一方向にスライド
    • 足元に画面端から竜巻(飛び越える)
    • ミッションは中央にあるオアシス防衛
  • ステージ3(氷洞窟)
    • 地面は滑る
    • 上からつららが降ってくる
    • 画面端から雪球が転がってくる
    • ミッションは上から降ってくるつららの回避
  • ステージ4(城塞)
    • 炎玉が下と横から飛んでくる
    • ミッションはクイズ
ゲージ
  • 自キャラ、ボスの値を参照し表示
  • ステージ開始、ボスでそれぞれBGMを流す
  • タイトルのコマンド選択時にSE
  • 弱、強攻撃(被弾)時にSE ※強攻撃と必殺技は同じ
  • ダッシュ、着地にそれぞれSE
  • クリア、ゲームオーバーでそれぞれSE


最終更新日:2018/05/25 12:57:43