2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
18::gr04::Sceneを使わないオブジェクトの管理方法
対処法
- グループ化したいオブジェクトを配列に格納して、for in文を用いてまとめて処理(addChildなど)を適用する
例
obj = new Array();
obj.player = new Sprite(10, 10); obj.enemy = new Sprite(10, 10);
objの各プロパティにaddChildを適用して、playerとenemyを追加する var eraseの名前は別になんでもいい
inを用いるとプロパティの名前を1つずつ自動で取得してくれるので、eraseの中身は順に player→enemyになる
for(var erase in obj) {
game.currentScene.addChild(obj[erase]);
}
最終更新日:2018/07/20 13:20:36