2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
18::gr04::操作説明
操作説明
-
フィールド画面
- 矢印キーで移動。
- Zキーで教授に話しかける。
- Xキーでアイテムを拾う。
- ESCキーでステータス画面を表示
-
戦闘画面
-
FIGHT
- 左クリックでバーが左右移動する画面に移動する。
- 左クリックでバーを止めて攻撃する。このとき、バーが真ん中の赤線に近いほど主人公の攻撃力が高くなる。
- 主人公の攻撃が終わると次は敵のターンとなり、弾幕の画面に移動する。ここでは矢印キーで弾幕に当たらないように回避する。弾幕に当たると主人公のHPが減少する。
-
FIGHT
-
ITEM
- 左クリックで所持アイテムの個数一覧の画面が表示される。
- アイテムについては以下で説明する。
- アイテムを使用するとそこで主人公のターンが終わり、敵のターンとなる。
-
ITEM
-
DOGEZA
- 「お許しが出た!」と「許してはくれない!」の2パターンあるが、後者の確率を高くしている。
- 「お許しが出た!」の場合、主人公の勝利となり、戦闘終了。
- 「許してはくれない!」の場合、そこで主人公のターンが終わり、敵のターンとなる。
-
DOGEZA
-
ステータス画面
-
ステータス画面
- 主人公の現在のレベルとHPが表示される。
- 「ITEM」をクリックするとアイテム一覧画面が表示される。
- ESCキーでステータス画面を閉じる。
-
ステータス画面
-
アイテム一覧画面
- 主人公が現在持っているアイテムの個数が表示される。
- 「RETURN」をクリックするとステータス画面に戻る。
- ESCキーでアイテム一覧画面とステータス画面の両方を閉じ、フィールド画面に戻る。
-
アイテム一覧画面
-
アイテム
-
CREDIT(単位)
- 主人公の攻撃力をアップさせる。
- チートアイテムなので、見つけにくいように半透明にし、場所は毎回ランダムで変わるようになっている。
-
CREDIT(単位)
-
REPORT(レポート)
- 主人公の防御力をアップさせる。
-
REPORT(レポート)
-
OLD TEST(過去問)
- 主人公のHPを全回復させる。
-
OLD TEST(過去問)
最終更新日:2018/08/03 15:33:12