2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

18::gr04::操作説明

操作説明

  • フィールド画面
    • 矢印キーで移動。
    • Zキーで教授に話しかける。
    • Xキーでアイテムを拾う。
    • ESCキーでステータス画面を表示
  • 戦闘画面
    • FIGHT
      • 左クリックでバーが左右移動する画面に移動する。
      • 左クリックでバーを止めて攻撃する。このとき、バーが真ん中の赤線に近いほど主人公の攻撃力が高くなる。
      • 主人公の攻撃が終わると次は敵のターンとなり、弾幕の画面に移動する。ここでは矢印キーで弾幕に当たらないように回避する。弾幕に当たると主人公のHPが減少する。
    • ITEM
      • 左クリックで所持アイテムの個数一覧の画面が表示される。
      • アイテムについては以下で説明する。
      • アイテムを使用するとそこで主人公のターンが終わり、敵のターンとなる。
    • DOGEZA
      • 「お許しが出た!」と「許してはくれない!」の2パターンあるが、後者の確率を高くしている。
      • 「お許しが出た!」の場合、主人公の勝利となり、戦闘終了。
      • 「許してはくれない!」の場合、そこで主人公のターンが終わり、敵のターンとなる。
  • ステータス画面
    • ステータス画面
      • 主人公の現在のレベルとHPが表示される。
      • 「ITEM」をクリックするとアイテム一覧画面が表示される。
      • ESCキーでステータス画面を閉じる。
    • アイテム一覧画面
      • 主人公が現在持っているアイテムの個数が表示される。
      • 「RETURN」をクリックするとステータス画面に戻る。
      • ESCキーでアイテム一覧画面とステータス画面の両方を閉じ、フィールド画面に戻る。
  • アイテム
    • CREDIT(単位)
      • 主人公の攻撃力をアップさせる。
      • チートアイテムなので、見つけにくいように半透明にし、場所は毎回ランダムで変わるようになっている。

     単位.png

    • REPORT(レポート)
      • 主人公の防御力をアップさせる。

     レポート.png

    • OLD TEST(過去問)
      • 主人公のHPを全回復させる。

     過去問.png


最終更新日:2018/08/03 15:33:12