2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
18::gr02::加賀隼
7/20
-
mainモジュールの作成
- 処理後に数秒待つ操作を行いたいのだがよくわからない。
- ある程度出来上がっているモジュールだけで統合テスト
- タイトル画面と対戦画面をつなげることができた。これからは対戦時の操作や表示に力を入れていくつもりである。
7/27
-
gaugeモジュール作成
- 表示とゲージの減少まで実装できた。
- mainモジュールほぼ完成
- タイトル画面〜リザルト画面まですべての画面を制作した。
- 前回わからなかった処理後に数秒待つ動作は、処理後に一度キーを離す操作を挟むことで解決。
- これは来週も学校に来ないと終わらないなと思った。
7/31
-
gaugeモジュールほぼ完成
- damagedモジュールやattackモジュールができていなかったので、キーを押すことでゲージが減少するという形で試行した。
- ゲージが0になった時勝敗を決定してリザルト画面へ、というところまで完成。
- 自分の担当するモジュールが全体の統合テストを待つのみとなったので、battleモジュールやsoundモジュールを手伝っていた。
最終更新日:2018/08/03 14:33:35