2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
18::gr01::ものと操作
ものと操作
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タイトル画面
- 操作
- はじめから
- プロローグ
- 続きから
- 終了
- BGM
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アイテム画面
- ステータス
- 武器
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ナイフ
- 説明文
- ハンドガン
- 説明文
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ナイフ
- 装備
- アイテム
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アイテム一覧
- 説明文
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アイテム一覧
- SE
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マップ画面
- 制限時間
- パズル
- キーボードで操作できる
- クリック&ドラッグ
- 部屋
- BGM
- 敵
- SE
- 置物
- 机
- ベッド
- 本棚
- パソコン
- ゴミ箱
- ダンボール
- ポスター
- 目印(アイテムの在り処を示す)→拾うと消える
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アイテム
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キーアイテム
- 鍵→使ったら消す
- メモ
- エンブレム→使ったら消す
- パズルの一部→使ったら消す
- 写真
- 回復系
- ハーブ(緑・赤)→使ったら消す
- 武器系
- ナイフ
- ハンドガン
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キーアイテム
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キャラクター関連
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主人公
- 死んだらゲームオーバー画面へ遷移
- ステータス
- HP
- 攻撃力
- 防御力
- 動作
- 上下左右への移動
- 攻撃
- 調べる
- SE
- 主人公の攻撃モーション
- 敵(エネミー)
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ステータス
- HP
- 攻撃力
- 移動
- 移動速度
- 主人公を追尾する
- 敵の初期配置(スポーン位置)
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ステータス
- SE
- 主人公の攻撃により死んだら消える
- 主人公に近づいたら攻撃する
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主人公
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エンディング画面
- true end
- normal end
- bad end(game over)
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ハンドガン
- 攻撃力
- 射程
- 残弾薬→使うと減る
- SE
-
ナイフ
- 攻撃力
- 射程
- SE
- セーブ
補足
上記をまとめたpdf資料はこちら→ものと操作.pdf
最終更新日:2018/05/22 08:36:53