2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

18::gr01::ものと操作

ものと操作

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      • ステータス
        • HP
        • 攻撃力
        • 防御力
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        • 攻撃
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    • 敵(エネミー)
      • ステータス
        • HP
        • 攻撃力
      • 移動
        • 移動速度
        • 主人公を追尾する
        • 敵の初期配置(スポーン位置)
    • SE
    • 主人公の攻撃により死んだら消える
    • 主人公に近づいたら攻撃する
  • エンディング画面
    • true end
    • normal end
    • bad end(game over)
  • ハンドガン
    • 攻撃力
    • 射程
    • 残弾薬→使うと減る
    • SE
  • ナイフ
    • 攻撃力
    • 射程
    • SE
  • セーブ

補足

上記をまとめたpdf資料はこちら→ものと操作.pdf


最終更新日:2018/05/22 08:36:53