2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

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モジュール

  • キャラクター
    • 移動
    • 被弾時処理
  • グラフィック表示(main関数)
    • map表示
    • キャラ表示
    • UI(LIFE,メニュー等)
  • 敵AI
  • 主人公攻撃行動(武器)
  • データ管理
    • フィールド用
    • 武器・アイテム用
    • 主人公・敵ステータス用
  • メニュー画面
  • タイトル画面
  • ゲームオーバー
  • (当たり判定)


最終更新日:2018/05/25 16:58:11