2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

17::gr09::中間発表

プロジェクト名

各ゲー 〜STREET TASAKI〜

概要説明

  • それぞれの勇者同士が戦う所謂格闘ゲーム。
  • 攻撃のタイプはキーボードの入力によってパンチや足蹴りなど(予定)
  • (制限時間やラウンド、ステージやキャラの変更可能)
  • (キャラ人数は我々6人を検討中)
  • (2台のパソコンを使った通信対戦)

ものの操作と洗い出し

1.タイトル画面

  • 背景
  • タイトル名を上段に置く。
  • スタートボタン
    • マウスorEnterキーを押すことでメニュー画面に進む

2.メニュー画面

  • バトルモード→キャラ、ステージ設定
  • オプション

3.キャラクターの性質

  • 体力
  • 攻撃力
  • 素早さ
  • 防御力

4.キャラの動きと状態

  • キャラの動き
    • 攻撃
      • 各自、キャラを作る際にオリジナル技を検討
      • 残りのHPが2割となった時に発動
    • 歩き …→ ←キー
    • 走り …方向キーと何かキーを押すことによって発動
    • ジャンプ …↑キー
    • ガード
    • しゃがみ
    • 投げ
      • 敵にガードされても投げは通用しない
  • キャラの状態
    • 通常
    • ダウン
    • よろけ
    • 気絶
      • 敵から攻撃をくらい過ぎた時
    • K.O
      • 体力ゲージが0になると同時に
    • 硬直
  • ネットワーク対戦
    • スムーズな接続、ラグの軽減

モジュール分け

プロトタイプの説明

プログラムの動きを図にしたもの

IMG_8085.png

全体を踏まえて(最終発表に向けて)

  • 沢山のアイデアが出てきて順調と思われていたが、
    いざ作りはじめようとなると多くの戸惑いがあったりと
    思い通りに進めていないのが現状。
  • 特にネットワークにおける通信に関しては、、、後回しにする必要があるかも・・・
  • 2週間前辺りから週に2回ほど集まったりしているので進んでいない分を
    仲間同士支えあいながら泥臭く一歩ずつ前に進めていけたらいいと思う。


最終更新日:2017/06/16 16:14:57