2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

17::gr06::小笠原涼太

担当モジュール

  • 敵モジュール(モブ) (敵の出現や動作など)
  • 弾モジュール(モブ敵) (発射パターンの追加等 ちょっとだけ)

進捗状況

敵(モブ)

  • 動作パターン → ok(おしまい)
  • 画面外処理 → ok
  • 死体処理 → ok
  • 画面上の敵の一連の動作 → ok

弾(モブ敵)

  • 発射パターンの追加 → ok(おしまい)

プレイヤー、当たり判定、弾モジュールと統合

全部統合

演習を通しての感想


最終更新日:2017/08/04 11:23:17