2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
17::gr04::木村元春
活動記録
第七回 6/2
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プロトタイプ作成
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前回決めた担当ごとに作業
- プロトタイプでは特定のた位置に敵キャラを表示するのみとし、攻撃パターン等の設定はしないこととする。
- 他のモジュールとのやり取りが必要なため、班員同士の連携がより重要になってきた。
- 敵キャラクターの画像を作成
- フリーソフトを用いてドット絵を描画。
- デザインがまとまり次第順次描きたい。
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前回決めた担当ごとに作業
第十二回 7/14
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enemy.c enemy.hの作成
- 形は見えてきたが、他のモジュールに依存する部分が多く、思うように進まなかった。
- 細かい動きを設定するのに足りないもの(引数、画像等)が多いと感じた。早急に開発を進めたい。
第十五回(最終発表) 8/4
8/3 27:00頃 完成
- 結局、前日深夜(当日未明)までかかってしまった。早い段階から作業を進めて、期限ギリギリにならないよう調整すべきだった。
- 作品を大体企画通りのものに仕上げることができたことは良かったと思う。
最終発表を終えて
- 発表中一度だけゲームが落ちてしまったが、問題なく乗り切ることができた。
- 自分たちの作品がほかと比べて見劣りするということは無く、良い作品に仕上がっていたと思う。
- プレゼン自体に優劣の差はほとんど無かったと思う。純粋に企画内容での勝負になりそうだが、似たりよったりの企画も多かったように感じた。
→僅差になりそうだが、ユニークな企画、他とは一風変わった企画の班が票を集めるのではないかと予想。 - 結果
- 自分たちの班は残念ながら上位に食い込むことができなかった。
- 上位入賞した班の皆様 おめでとうございます!
最終更新日:2017/08/04 15:27:02