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2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
17::gr03::発表
プロジェクト名
Eat or Dead
プロジェクト説明
旅行中のプレイヤーが(死なない程度に)食べ歩きして、無事ホテルに帰ることを目指す。
サイコロを振り、出た目で進むマスを決める。
HPが減っていくので、食べ物をGETして、HPを保つ。
HPが0になったら終わり。
ゴール(ホテル)まで行ったらゲームクリア
HPが一定値を超えると死
イベントマスがある(HP増減)
難易度選択
(通信対戦)
遊び方
メイン画面から、難易度を選択してスタート!
画面には見えないけど上の方に「進む」ボタンがあるので押す
サイコロをふる
イベントのウィンドウは×ボタンで消す
死なずにゴールできたらクリア!
モジュール分けとヘッダファイル
最終モジュール分け
ヘッダファイル
動作スクリーンショット(ネタバレ注意)
スクリーンショット
個々人の感想
悠夏子
英里奈
結花
結
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最終更新日:2017/08/04 12:42:28
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