2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

17::gr03::発表

プロジェクト名

Eat or Dead

プロジェクト説明

  • 旅行中のプレイヤーが(死なない程度に)食べ歩きして、無事ホテルに帰ることを目指す。
  • サイコロを振り、出た目で進むマスを決める。
  • HPが減っていくので、食べ物をGETして、HPを保つ。
  • HPが0になったら終わり。
  • ゴール(ホテル)まで行ったらゲームクリア
  • HPが一定値を超えると死
  • イベントマスがある(HP増減)
  • 難易度選択
  • (通信対戦)

遊び方

  • メイン画面から、難易度を選択してスタート!
  • 画面には見えないけど上の方に「進む」ボタンがあるので押す
  • サイコロをふる
  • イベントのウィンドウは×ボタンで消す
  • 死なずにゴールできたらクリア!

モジュール分けとヘッダファイル

動作スクリーンショット(ネタバレ注意)


最終更新日:2017/08/04 12:42:28