2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

14::gr04::発表

プロジェクト名 ダッシュツ!!

プロジェクト説明

  • ごく普通?なありきたり脱出ゲームです。結構画像には凝っていると思います。 ただ最終的に完璧な完成とならず、コメントを表示するプログラムの統合が間に合いませんでした。 そこが残念です。

メインプログラム:/g04/presen/temp/

モジュール分けとヘッダファイル

  • 操作説明
    • ウィンドウ上のボタンのクリックで視点移動
    • アイテムウインドウは常にメイン画面に表示
    • アイテムの使用は持っているだけでよく特定の場所でクリックで使用される
    • アイテムは入手するごとに更新が必要
  • モジュール分け

アイテム(担当:野田口)

  • カギなどの入手アイテム
    • 組み合わせて使うと変化するものもあり
      • 組み合わせたものを消費して新しいアイテムを入手、使用後は消滅。
  • アイテムはメインウィンドウで表示
    • 持っているアイテムの画像を表示
    • 持ってないアイテムは表示しない
  • フラグで管理
    • 特定のアイテムを持っていれば扉が開く等

画面(担当:高橋)

  • タイトル画面
 ↓
  • ゲーム画面
    • メインウィンドウ
      • 背景の画像(部屋、洋室?)
      • 視点移動ボタン
        • 押したら左右、上の画面に切り替える
          • 上見たら戻るだけ、左右は切り替え可能
    • アイテムウィンドウ
      • 持っているアイテムの画像を表示
 ↓
  • エンディング画面
    • 画像を表示して終わる

表示(担当:阿保)

  • メインウインドウで特定の画面が表示されると文を表示
  • アイテム入手時など

スタート(担当:阿保)

  • スタート画面
    • スタートボタンとやめるボタン
    • スタートを押す

:  ↓

  • メインウィンドウの起動

パズル・謎解き(担当:相馬、斉藤)

  • ナンバーロック等のパズル要素や謎解き
    • ナンバーロック
      • 3つ。三箇所で使用、それぞれタイプが違う。数字タイプ、文字タイプがある。
    • 川渡しゲーム
      • 人、犬、うさぎ、キャベツを食物連鎖が起きないように向こう岸へ運ぶゲーム。

画像(担当:相馬、斉藤)

  • 拾ってきたものもあるが、自分たちで書いたものを使用した。 主に背景画面は自分たちで用意した。

統合

  • 全員で検討しながら進めた。うまくいかないところがあり、随分時間がかかった。

動作のスクリーンショット

個々人の感想


最終更新日:2015/02/18 10:05:01