2021 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
21::gr02::モジュール::タイトル
スクリプト(他のモジュールでも使用可能)
クラス名:MoveButton 内容:任意のシーンに遷移可能
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OnClick関数→ボタンクリック時に動作
- SceneManager.LoadScene(number); //任意のシーン(number)に遷移
- Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, CursorMode.Auto); //ボタンクリック時にカーソルエフェクトを解除、これがないとシーン遷移した際にカーソルにエフェクトが付与されたままになってしまうので注意
クラス名:CursorSelect
内容:特定のテクスチャにマウスホバーした際、カーソルにエフェクトを付与
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OnPointerEnte関数→ホバー時に動作
- Cursor.SetCursor(handCursor, new Vector2(handCursor.width / 2, handCursor.height / 2), CursorMode.Auto); //マウスカーソルにエフェクト付与
- OnPointerExit関数→ホバーが外れたときに動作
- Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, CursorMode.Auto); //マウスカーソルを通常状態に戻す
最終更新日:2021/07/09 15:40:16