2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
20::gr03::若月大生
第5回 モジュール化(6月5日)
シーンによってモジュール分けした。
シーンの遷移をフローチャートにした
分けたモジュールによってそれぞれ担当をつけた。
プレイ画面担当になったので、プレイ画面に必要ものをモジュール分けした。
第6回 プロトタイプ作成(6月12日)
全員で直接会って、enchant.jsやエディタをどう使っていくか、などを話し合った。
個人の作業として、playerクラスの左右の動作を実装した。
ステージを作るためのblockクラスの作成に着手した。
playerとblockクラスには、当たり判定を持たせて、めり込まないようにした。
第8回 見直し、発表準備(6月26日)
全員で直接会って結合方法について話し合った。
それぞれが担当するSceneを作り、replaceSceceで繋げていくことになった。
またその方法についても共有した。
最終更新日:2020/08/11 23:31:10