2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

20::gr03::プレイ画面::charaモジュール

内容

警備員クラスと囚人クラスについて書かれている。
警備員は一定のリズムで左右に動くが、playerが近づくと二倍速で追いかける。
囚人は動きは特になく、goalするためのフラグになっている。

ソース名

chara.js

警備員(class) [police(x, y, speed, radius)]

[引数]
生成位置の座標(x, y)
動くスピード(speed)
playerを見つけられる範囲(radius)

[実装済み]
警備員生成
playerとの距離が一定以下になったらplayerの方向に動く(x軸のみ)
巡回させる

囚人(class) [thief(x, y)]

[引数]
生成位置の座標(x, y)

[実装済み]
囚人生成


最終更新日:2020/06/14 20:28:22