ステージを作成するためのモジュール。 座標と大きさとテクスチャを与えれば、当たり判定のついた壁や地面が生成できる。 動かない壁が、playerと当たり判定を持った通常のステージになる。 これをたくさん配置してステージを作る。 動く壁も当たり判定を持っている。
プレイ画面 3班home
stage.js
[引数] 生成位置の座標(x, y) 大きさ(sizeX, sizeY) 表示画像(texture)
[実装済み] block生成
[引数] 生成位置の座標(x, y) 大きさ(sizeX, sizeY) 動く方向(direction) 表示画像(texture)
[実装済み] 動く壁生成 マウス操作で縦横どちらかのみに動かす playerとstageと刑務官にめり込まないようにする(当たり判定)
[未実装] 囚人にめり込まないようにする(当たり判定)