2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

18::gr07::貝モジュール

  • ぶつかったらイベント発生→ステージ遷移
  • 2回背景がループしたあとで、3回めに入ると魚と同じ要領で貝登場(デモプレイでは1周)
  • かにが中心に向かってくるので、貝も同じ速さで向かって、中央でぱくってすると暗転
    →カニの位置は固定、貝が背景と同じ速さでカニに向かう
  • できれば貝がぱーって開いてステージが次に進む
    →開きながら近づくことに
  • イベント発生、ステージ遷移のためのステージ番号を記憶する
    →ステージ遷移は背景モジュールでやることに

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最終更新日:2018/08/01 18:01:17