2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

18::gr06::感想3

  • 自キャラと敵のテンプレート、ボスのモジュールを担当。
  • 班員と協力する形で、プログラミングするのは初めてだった。自分しか見ないプログラムでは気にしなかった、プログラムの読みやすさや、変更のしやすさを考えてプログラミングした。
  • 初めて触った言語だったので、開発の初めの方ではかなり手間取った。自分で勉強して慣れていくことが大事だと思った。また、他人のプログラムから、うまいコードの書き方を盗んでいくといいと思った。
  • グループで分担した結果、作業量の違いなどで手持ち無沙汰になるタイミングがあり、グループ開発の難しさを感じた。


最終更新日:2018/08/01 21:00:22