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2018 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
18::gr06::感想1
タイトルモジュール、ゲージモジュール、背景モジュールの一部(ゲームオーバー)を担当。
また雑魚敵の作成、難易度調節、デバッグを担当。
タイトルの制作では普段使わない言語だったので、うまくいかないことが多く、TAや班員の力を借りた。
デバッグでは、いろいろな行動をしてバグを探したので大変だった。
最終更新日:2018/08/03 12:52:27
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