2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr06::開発メモ

開発メモ

第一回
  ガイダンスなので特になし

第二回
  シューティングゲームというジャンルに対してそれぞれが違う意見を持っていたので班として方針を統一した

第三回
ものと操作等の洗い出しをした

第四回
ものと操作の洗い出しをもっと細かくした

第五回
モジュール分けをした

第六回
前回できなかったモジュール担当を決めて、各々プロトタイプを作り始めた

第七回
プレイヤーと描画のプロトタイプの原型が出来上がった

第八回
敵モジュールが10体分の敵を作り上げた。 プレイヤーモジュールがほぼ出来上がったのでボスのモジュールも担当してもらうことにした。

第九回
弾モジュールの基礎が出来上がったのでできてる分のモジュールを統合した。

第十回
敵、弾モジュールの人はパターンを作り、プレイヤーと描画モジュールの人はボス、当たり判定モジュールの作業に移行した。

第十一回
敵、弾、アイテム、あたり判定モジュールを統合をした。統合できたところまで動かしてみて必要な部分といらない部分を確認した。

第十二回
前回の統合で確認した追加する中身を各々作成した。 またスコアモジュールの表示、計算を行うスコアモジュールや効果音などを管理するサウンドモジュールをの作成を開始した。

第十三回
前回に続いて各々のモジュール作成をした。

第十四回
最終発表に向けて最後の統合をした。ボスモジュール、ボス攻撃モジュール以外は実装を完了した。残りの統合は授業外へ。


最終更新日:2017/08/09 14:33:59