2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr02::ものと操作
自機
-
外観
- がんちゃん
- 被弾時、爆発四散
- 復活時、点滅
- 動き
- 方向キーで移動(4方向)
- Zで弾発射
- X or spaceでボム
- Shiftで減速
- 当たり判定
- がんちゃんの顔程度の大きさ
- かすり判定なし
- アイテムは手足よりも広い判定にする
- 被弾時
- 復活時の無敵時間
- 被弾時、残機を1減らしてその場へ復活
- 被弾時のエフェクト処理
- 残機
- 初期の残機は3(被弾時、1減らしてその場で復活)
- エクステンド(残機を増やす)あり・・・得点制かアイテム、もしくは両方
- 自弾
- パワーアップアイテムによる強化・・・連射数、連射速度
- Cで種類の切り替え(ショット、ビーム)
- ボム
- 自機の周辺、一定範囲に高威力・弾消し効果あり・即時発動
- 初期個数は3
くらいボムあり(被弾時残りのボムを全消費して自動で発動)時間が足りないのでお失くなりになりました
敵
-
布団、蜂、ゲーム(mob)
-
動き
- 画面上部から出て左右のどちらかに抜けていく
- 左右のどちらかから出てきて、反対に抜けていく
- 画面上部から入り、画面端で方向転換
- 上から下に落ちる
- 一定の場所に留まる
- ランダムな方向に直進
- 当たり判定
- 被弾時
- 各敵ごとに体力を持ち、被弾時に自機の攻撃分だけ減少
- 体力が0位下になると爆発の表示とともに点滅させ、その後消滅
- 消滅後、やや上に得点アイテムを出現させる
-
動き
ボス
- 各面1体
- 動き
- 画面上部に留まる
- 左右にフラフラする
- 画面端まで行くことがあれば戻る
- 普通敵の動きを一部流用
- 被弾時
- 普通敵よりも多くの体力を持ち、自機弾に被弾した場合、その攻撃分だけ減少させる
- 体力が0位下になると、派手な爆発の表示とともに点滅させ、その後消滅
- 消滅後、やや上に得点アイテムと強化アイテムを出現させる
最終更新日:2017/08/04 14:47:13