2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

g03その他

端末表示

#include<stdio.h>

int moji_main(moji);

ポップアップ

//#pragma onece

#ifndef INCLUDE_EVE

#define INCLUDE_EVE 

#include <gtk/gtk.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include <SDL.h>
#include <SDL_mixer.h>

/* static void */
/* destroy(GtkWidget *button, gpointer user_data); */

int evepop_main();

#endif

全体のmain関数

#include <stdio.h>

//flg~~~
#define CONTINUE_FLG 50
#define END_FLG 100
#define DICE_FLG_ON 10
#define DICE_FLG_OFF 15
#define GASI_FLG 20
#define KUISUGI_FLG 30 
#define CONGRA_FLG 40

//before goal end
#define GASI_HP 0
#define KUISUGI_HP 70

int mainf, dicef/*, player */; //FLG です。f = ~~_FLG みたいに使ってください〜〜

//shell_game.h

#include <stdio.h>

int shell_game_main(int, char**);


最終更新日:2017/08/03 11:06:35