2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

17gr08::attackモジュール

attack.h

# include <stdlib.h>
# include <gtk/gtk.h>
# include <glib/gprintf.h>
# include <gtk_lib.h>
# include <anime.h>

mySprite *
attack_new(gpointer data);

void
attack_init(mySprite *sprite);

static void
attack_move(mySprite *sprite);

gint
attack_is_pressed(gpointer me);

gint
attack_collision(mySprite *self);

void attack_remove(mySprite *self);

attack.c

主人公が攻撃するモジュール、1回攻撃を当てるごとに敵の体力が1減っていく


最終更新日:2017/08/04 09:45:58