2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

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出席表

---------------- 第01回 第02回 第03回 第04回 第05回 第06回 第07回 第08回 第09回 第10回 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回
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千葉智樹 - -
渡辺大輝 -
菊地貴啓 -
吉田紘大 -
菅原早紀 -
永井稚子 -

◯:出席 △:遅刻 ×:欠席

課題提出状況

---------------- 第01回 第02回 第03回 第04回 第05回 第06回 第07回 第08回 第09回 第10回 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回
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千葉智樹 step4 - step6 step3 - - - - - - - - - - -
渡辺大輝 step4 - step6 step3 - - - - - - - - - - -
菊地貴啓 step4 - step6 step3 - - - - - - - - - - -
吉田紘大 step4 - step6 step3 - - - - - - - - - - -
菅原早紀 step4 - step6 step3 - - - - - - - - - - -
永井稚子 step4 - step6 step3 - - - - - - - - - - -

進捗(?)

4/28

簡易企画書の確認

5/12

簡易企画書

挿絵もあり、イメージはしっかり記されているように思った。 ものと操作の洗い出しをしっかり行えばよりわかりやすい企画書になると思う。

5/19

ものと操作の洗い出し

グループチャットということで、どこからどこまでがものや操作なのか悩んでいるようだった。 それでもある程度完成をイメージした洗い出しができていると思う。 プロトタイピングなどをしながら足りないもの、操作に気づいたら改めて洗い出してより完成度を高めていって欲しい。

評価、意見

唯一ゲーム以外の物を作って大変だったと思います。 難しいプログラムを書いていたのは知っているので心からお疲れ様と言いたいです。

実装できなかった要素もたくさんあると思いますが、チャットとしてちゃんと出来ていたし、色々な工夫があって素晴らしかったと思います。 モジュール分けというか、作業分担に少し偏りがあるかなと思いました。班長、副班長の負担はすこし重かったように感じます。 班内でのコミュニケーションは取れていたと思います。


最終更新日:2017/08/04 15:33:43