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2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
17::gr10::吉田紘大
活動記録
5/26
担当モジュール : キャラ
自分はもともとゲームを作ってみたいなと思っていたのでこれは嬉しい誤算だった。
6/2
キャラクターのアニメーションやコールバック関数など 覚えなければいけないことが多いので説明されたことの復習をしようと思う。
7/7
キャラクターのサンプル画像を上下左右に動かすことができるようになった。
7/14
画像の変更処理ほぼほぼ完成。
ジャンプ処理は出来上がったが細かい調整が必要。
7/21
ジャンプの処理にフラグを使うことで問題が解決した。
キャラクターの動作処理完成。
7/28
統合を行おうとしたがfixed関数に対しての理解が浅いので内容を理解しなければならない。
8/04
統合処理は間に合わなかった。
最終更新日:2017/08/10 18:50:25
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