2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

17::gr07::齊藤渓人::まとめ

最終的な仕様

スタート画面

  • タイトル文字を表示
    • labelを使い、buttonとともに表示
  • ボタン
    • 「スタート」- オープニング画面に遷移
    • 「終了」 - ウィンドウを閉じる
    • 「ロード」ロード画面に遷移
  • その他
    • BGM

オープニング画面

  • 文字を表示
    • 配列に格納したのち、スペースキーで読むことができる
    • 最後の文のあとにスペースキーでフィールド画面に遷移
  • ボタン
    • 「skip」 - フィールド画面に遷移
  • その他
    • BGM

エンディング画面

  • 文字を表示
    • 配列に格納したのち、スペースキーで読むことができる
    • 最後の文のあとにスペースキーでスタート画面に遷移
  • ボタン
    • 「skip」 - スタート画面に遷移
  • その他
    • BGM

ゲームオーバー画面

  • 文字を表示
    • labelを使い、buttonとともに表示
  • ボタン
    • 「続ける」- スタート画面に遷移
    • 「終了」 - ウィンドウを閉じる
  • その他
    • BGM

感想

班全体で見ると、個々のモジュールの振り分けに偏りがあった。
どうしても自身の作業に夢中になっていて班員に気が向いていなかったと思う。
しかし、最後のほうでは他の班員のモジュール作成を手伝う姿も多く見られたのでよかった
結合テストを早い段階から進めておけばよかったと発表前になって強く思った
個人として、すこし安定志向が強かった。
新しい機能を取り入れるよりも安定したプロトタイプを作成することに躍起になっていた。
次回このような機会があるならば自分から進んでよりよいものを作るように努力したい。


最終更新日:2017/08/08 03:19:13