2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

17::gr07::ものの操作と洗い出し::フィールド

操作

  • キー
    • 決定キー
      • テキストを進める
      • イベントの発生
    • ←↑→↓キー
      • 移動

機能

  • BGM機能
    • 流すBGMを判断(マップ種類判定)
    • BGMを流す、止める
  • 描画機能
    • 画像の表示
    • 画像の移動
    • エフェクト
    • 座標判定機能
    • マップ種類判断機能
  • テキスト表示機能
    • テキストの表示、削除
    • 文章を進める(キー判定)
  • キー入力判定機能
    • キー入力判定
  • メニューウィンドウ表示機能
    • メニューウィンドウ表示判断(キー判定)
    • メニューウィンドウ表示(描画)
  • アイテム増減機能
    • アイテム名判断
    • アイテム増減可能判断
    • アイテム増減
  • 所持金増減機能
    • 所持金増減可能判断
    • 所持金増減
  • 体力増減機能
    • 最大体力判定
    • 体力増減可能判断
    • 体力増減
  • ランダムエンカウント機能
    • エンカウントの基準値の設定
    • エンカウントの値の増減
    • エンカウントの値の判断
    • 戦闘画面への移行の命令
    • 値の初期化

オブジェクト

  • プレイヤー
    • 移動(描画)
    • 座標判定(描画)
  • ショップウィンドウ呼び出しオブジェクト
    • ショップウィンドウ表示判断(キー判定、座標判断(描画))
    • ショップウィンドウ表示(描画)
  • 村人
    • 会話開始判断(キー判定、座標判定(描画))
    • 会話(テキスト表示)
    • アイテム入手(アイテム増減機能)
    • 金入手(所持金増減機能)
  • 回復オブジェクト
    • 回復判断(キー判定、座標判定(描画))
    • 回復(体力増減機能)
    • テキスト表示(テキスト)
  • 宝箱オブジェクト
    • 判断(キー判定、座標判定(描画))
    • アイテム入手(アイテム増減機能)
    • 金入手(所持金増減機能)
  • フィールド移動判定オブジェクト
    • 移動判断(座標判定(描画))
    • フィールド移動(エフェクト、描画)
    • テキスト表示(テキスト)
  • ランダムエンカウントオブジェクト
    • 座標判定機能(描画)
    • エンカウントの基準を設定(ランダムエンカウント機能)
    • エンカウントの値を判断(ランダムエンカウント機能)
      • 戦闘画面へ移行(描画)  
        エンカウントの値を初期化(ランダムエンカウント機能)
      • エンカウントの値を増加(ランダムエンカウント機能)
  • シンボルエンカウントオブジェクト
    • 座標判定機能(描画)
    • 戦闘画面へ移行(描画)
    • シンボルの消去(描画)
  • イベント開始オブジェクト
    • イベント開始判断(キー判定、座標判定(描画)
    • イベント開始(描画、テキスト)

担当:熊谷龍之裕


最終更新日:2017/05/19 16:38:21