2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
17::gr05::平野瑞己::メイン画面
ゲーム画面でのモジュール
必要な変数
建物・建築画面関係
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建物に必要なデータ
- 建物の名称
- 購入費用
- 維持費
- 建物の形状,外見(つまりは画像)
- 建築により増減するパラメータ類
- 学力
- 運動力
- 芸術力
- 支持率
- 生徒数
- 一つの構造体としてまとめるべきか?
- 建物そのものには関係がないもの
- 建物設置数
- 建物撤去数
- 主にアンロック要件やステータス画面用
- 土地について
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配列データで管理するもの
- どこの番地か
- その番地にどの建物が設置されているか
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配列データで管理するもの
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番地はこんな感じで、さらにそこに何が設置されているか(隣り合う建物云々)
以上、5/26編集
最終更新日:2017/05/26 17:03:12