2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

17::gr04::橋向::敵

<敵モジュール>

mySprite *enemy_new(myAnimeArea *area)

  • 敵画像表示

void enemy_init(mySprite *sprite)

  • 敵の初期座標

void enemy_move(mySprite *sprite)

  • 敵画像の移動


最終更新日:2017/08/04 01:12:38