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2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
17::gr04::橋向::敵
<敵モジュール>
mySprite *enemy_new(myAnimeArea *area)
敵画像表示
void enemy_init(mySprite *sprite)
敵の初期座標
void enemy_move(mySprite *sprite)
敵画像の移動
最終更新日:2017/08/04 01:12:38
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