2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

17::gr04::モジュール

担当

  • 佐藤国渡
    • 自機、ステータス管理、アイテム、ダメージ判定、GAME
  • 仲上浩豪
    • タイトル画面
  • 川島優太
    • サウンド、プロローグ、エピローグ、パラメーター表示、ゲームオーバー、GAME
  • 木村元春
  • 木津谷航大
    • スクロール、ステージ、自機、敵
  • 橋向慎
    • 自機、攻撃

モジュール

キャラ(自機) 担当:佐藤

  • キャラの表示
  • 各動作における画像の切り替え
  • 座標移動
  • 絶対座標と相対座標の作成

敵 担当:木村

  • キャラの表示
  • 各動作における画像の切り替え
  • 座標移動

スクロール 担当:木津谷

  • 画像の表示
  • スクロールの処理

ダメージ判定 担当:佐藤

  • 攻撃当たり判定
  • ダメージ量の管理(敵、自機)

接触判定 担当:佐藤、橋向 → 廃止

  • 敵や壁にあたった時の判定

ステージ 担当:木津谷

  • ステージの設定
  • スタート位置、ゴール、チェックポイントの管理、設定

攻撃 担当:橋向

  • エフェクト表示
  • 球の座標移動
  • 射程の管理

タイトル画面 担当:仲上

  • タイトル画面の表示
  • 操作説明画面の表示

ゲームオーバー 担当:川島

  • ゲームオーバー画面の表示
  • チェックポイントでの復活かタイトルに戻るかの選択

GAME 担当:川島、佐藤

  • 総括

ステータス管理 担当:佐藤

  • 体力管理
  • フォルムの管理
  • ダメージ処理

パラメータ表示 担当:川島

  • ひび割れゲージの管理

アイテム 担当:佐藤

  • アイテム取得判定
  • アイテム取得後処理

サウンド 担当:川島

  • BGM 
  • SE 

プロローグ 担当:川島

  • プロローグの表示

エピローグ 担当:川島

  • エピローグの表示


最終更新日:2017/08/03 15:33:08