2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

17::gr01::宮澤 佑樹

6/16〜6/23

  • 戦闘画面を作成中

aiueo.png

  • 背景に敵キャラを表示することに成功
  • ボタンを形だけ実装してみた

今後

  • プレイヤーのステータスやエフェクトを追加予定

6/30〜8/2

  • まだまだ戦闘画面を作成

sintyoku.png

  • ステータス画面は戦闘画面と別ウィンドウになるようにした
  • 戦闘時のテキストを重ならないように頑張った
  • エンカウント時の引数からランダムで敵が現れるようにした
  • BGMとSEをつけてみた
  • 魔法を付け加えてみた
  • アイテムについてdata_controlと組み合わせて個数が減るようにした
  • メッセージウィンドウを作ってみた
  • 逃げる機能を作ってみた
  • 敵のステータスをきめそこから画像等を取り出せるようにしてみました
  • HP,MPの減りをステータスに反映させるように
  • エフェクトをつけるのを諦めた、ぐやじい
  • クリティカルや属性などを反映させた
  • HPやMPの数値等マイナスになったり勝手にふえたりする問題を解決した

8/3

  • 腐るほど戦闘画面の作成
  • 逃げるもしくはアイテムを使うと敵から攻撃を受けるようにした
  • やっぱりエフェクトを付けたくなったので頑張ってつけた
  • その他諸々の出てきたエラーやバグを修正


最終更新日:2017/08/04 13:41:14