2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
17::gr01::宮澤 佑樹
6/30〜8/2
- まだまだ戦闘画面を作成
- ステータス画面は戦闘画面と別ウィンドウになるようにした
- 戦闘時のテキストを重ならないように頑張った
- エンカウント時の引数からランダムで敵が現れるようにした
- BGMとSEをつけてみた
- 魔法を付け加えてみた
- アイテムについてdata_controlと組み合わせて個数が減るようにした
- メッセージウィンドウを作ってみた
- 逃げる機能を作ってみた
- 敵のステータスをきめそこから画像等を取り出せるようにしてみました
- HP,MPの減りをステータスに反映させるように
- エフェクトをつけるのを諦めた、ぐやじい
- クリティカルや属性などを反映させた
- HPやMPの数値等マイナスになったり勝手にふえたりする問題を解決した
最終更新日:2017/08/04 13:41:14