2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
17::gr01::中間発表
概要
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ファンタジーの世界を舞台にしたRPG
- 拠点の街を中心に4つのMAPをクリアしていく
- MAPを歩きまわるとランダムエンカウントで敵と遭遇
- 敵から巻き上げた経験値とお金を使って自身を強化していく
- 拠点では装備、アイテムを購入できMAPを選んで冒険を始められる
- 3体の中ボスを倒しキーアイテムを入手しラスボスに挑み、倒した時点でゲームクリア
モジュール分け
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タイトルモジュール
- 始めから 続きから 終了 ボタンでOPモジュールか街モジュールかウィンドウを閉じる
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OP EDモジュール
- ストーリーを流す
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フィールドモジュール
- エンカウントで戦闘に移行、メニュー画面を開く
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街モジュール
- 装備、アイテムなどを購入する
- 各マップに移動する
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メニューモジュール
- ステータス画面、装備画面、アイテム画面を表示する
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データ操作モジュール
- 装備やレベルアップアイテムの有無などのデータを操作する
- イベントモジュール
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戦闘画面モジュール
- 出現する敵を決定
- 戦闘終了後HPMPお金経験値などを反映させる
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戦闘システムモジュール
- ダメージ計算モジュールを呼び出す、アイテムを使う逃げるを選ぶ
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ダメージ計算モジュール
- クリティカル、属性、ステータス、装備を合わせた計算を行う
最終更新日:2017/06/16 12:55:02