2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
14::gr11::発表
プロジェクト説明
山をテーマにしたすごろくゲーム。
山頂のゴールを目指して駆け上がれ!!!!
マスにはイベントマスがあり、イベントによってパラメータの変化などが起こる。
君は無事に山頂へゴールできるか!?
モジュール分けとヘッダファイル
(プロジェクト開始当初)
-
タイトルモジュール
初期画面、タイトル画面、タイトルメニュー、スタートで山選択画面に移動、Quitで終了
- 山選択モジュール
画面切り替え、山選択画面、山選択ボタン、選択したボタンに応じて値を返す(すごろく画面に移動)
- イベントモジュール
画面切り替え、イベント画面、テキストの表示、(イベントごとに関数で作る)、ステータスの変化
- すごろくモジュール
キャラクター位置の初期化、マス目の判定(イベントマスかどうか)、ゲームのメイン画面、マップ(地面)の表示、キャラクターの表示、メニューの表示、背景の表示
- マップモジュール
山ごとのマップの情報を保持している。マップの初期化。マップの管理、ステージごとに判別してマスにイベントを代入
- サイコロモジュール
画面切り替え、サイコロのアニメーション表示、サイコロの値を返す
- メニューモジュール
メニュー画面、サイコロボタン(押すとサイコロアニメーション開始)、ステータスボタン、戻る
- 移動モジュール
マスの情報とサイコロの値を受け取り、一マス動くアニメーションをループさせる。アニメーションでキャラクターを動かす。ベルトコンベアみたいに地面が動く。
→(最終的に)
ゲーム中で使用される画像の作成、一部イベント内容の考案 熊谷大生
イベント考案、脚本家 小山純平
wiki編集 一部イベントの考案 今勇介
イベントとかゲームオーバーとか以外 中村昇
イベント(テキストとピクチャーの表示、BGM、ゲームオーバーなど)関連 成田勇気
個人の感想
20312035 14::gr11::熊谷大生
20312046 14::gr11::小山純平
20312048 14::gr11::今勇介 [副班長]
20312099 14::gr11::中村昇 [班長]
20312100 14::gr11::成田勇気
最終更新日:2016/07/06 20:14:16