2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

14::gr06::開発

開発

モジュールは画面(場面)ごとに分ける。

画面の種類

  • 担当:佐野
    • マップ画面
    • フィールド画面
    • クエストクリア、ゲームクリア画面
    • ゲームオーバー画面
    • ヘルプ画面
  • 担当:清水
    • タイトル画面
    • バトル
    • OP、ED画面
    • 自宅、店内、学校の操作画面

その他

  • メニューバー(田中)
  • イベントウィンドウ(熊林)
  • 背景画像、キャラクター画像など各種画像(熊林、田中)


最終更新日:2014/12/11 11:51:42