2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr06::条件等

クエストクリア条件

  • 最初に指定されたものを正しく買っている場合のみ。
  • クエスト3については学校にお弁当を届けた時点でクリア。
  • クエスト4はそのままEDに入るのでこの条件には当てはめない。

ゲームクリア条件

  • クエスト4を進めていくととりあえずはクリアできる。分岐有。

ゲームオーバー条件

  • 主人公のHPもしくはメンタルが0になる。

マップ上でのイベント発生条件

  • 特定の場所に行く(その場所を通った場合は自動的に立ち止まり、イベントへ)
  • 特定の人物に話しかける。

エンディング分岐条件

  • クエスト4を開始した時のメンタルバーの残り具合により進めるルート(行けるハローワーク)に制限がある。
  • メンタルバーが残り少ないほどBAD ENDに近づく。
  • 背景がイラストに切り替わり、受付の人が立ち絵で現れる。
  • 各エンドの最後に「〜 END」の画面を表示し。3秒ほど表示した後タイトル画面へ戻る。
  • ハッピーエンド
    • ハローワークの受付が固そうな人(七三のお兄さん)
    • ちゃんと更生して自分の能力を活かせる仕事につく。
    • 順風満帆な生活へ。
  • グッドエンド
    • ハローワークの受付がきっちりした人(黒髪の真面目なお姉さん)
    • そこそこ充実した企業に就職。
    • 可もなく不可もなくな暮らし。
  • バッドエンド
    • ハローワークの受付が茶髪のハーフアップの人(おだて上手なお姉さん)
    • 受付の人に言われるままにブラック企業に就職。
    • 社畜になる。


最終更新日:2014/11/06 19:53:03