2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr06::イベント画面
操作など
- 自宅画面
- 帰ると強制的に母親と会話が発生。
- クエスト未クリアで帰宅すると、母親との会話終了後にメンタルバーが削られ(その旨のメッセージをイベントウィンドウに表示)、家を追い出される→フィールド画面へ。
- クエストクリアの条件を満たして帰宅すると、母親との会話終了→クエストクリア画面へ。
- クエスト開始時もこの画面からスタート。
- 店内画面
- 入ると強制的に店員と会話が発生。
- イベントウィンドウで買うものを選択(4択)→出題されるクイズに答える(4択)。
- 正解すると商品が買える。
- 不正解だと商品は買えず、メンタルバーが削られて再度商品選択から。
- 1つ商品を買い終えると他に買い物があるかという旨の会話が発生。
- あれば「はい」で商品選択へ、なければ「いいえ」で店を出ることができる。
- 学校画面
- 入ると強制的に会話が発生。
- クエストで訪れる場合はイベントが進み、会話が終了すると自動的に外に出される→マップ画面へ。
- クエスト以外で訪れた場合は妹と少し会話した後、自動的に外に出される→マップ画面へ。
最終更新日:2014/11/06 19:49:10