ソフトウェア設計及び演習2015

基本的な道具についての知識

  • Linux,shell, ユーザ環境
  • 言語
    • C, C++, ruby, yacc, lex, java,
    • 自分の考えを表現できる言語を作る
    • 実現したいもののデータの構造を考える(struct, typedef)
  • 開発用道具
    • make
    • emacs
    • gdb
    • バージョン管理(subversion)
  • GTK
    • 計算機による表現手段,描画ツール,ユーザインターフェイス作りためのツールキット(ライブラリ)
  • ネットワークとマルチプロセス環境,プロセス間通信のやり方
  • 文字列(日本語)処理,時間の処理

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最終更新日:2015/03/05 10:01:25