2025 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

25::gr10::モジュール

フォルダ構造

後で記述

シーン遷移

title_scene

  • [スタート]ボタンをクリックすることで select_scene へ遷移

select_scene

  • [ゲームスタート]ボタンをクリックすることで gamemanager_scene へ遷移
  • [ゲーム図鑑]ボタンをクリックすることで gamebook_scene へ遷移

game_book

  • [戻る]ボタンで select_scene へ遷移

gamemanager_scene

  • 扉が開くアニメーションの後、各 minigame_scene に遷移

minigame_scene(複数存在・キーで管理)

  • ミニゲーム終了時(時間切れかクリア)
    • 残機あり:gamemanager_scene へ遷移
    • 残機なし:result_scene へ遷移

result_scene

  • [リトライ]ボタンをクリックすることで gamemanager へ遷移
  • [タイトルへ戻る]ボタンをクリックすることで title_scene へ遷移


遷移イメージ図は こちら

フォルダ① minigame(scene)

minigame_〇〇.js(ミニゲーム一個につき一つ)

  • ミニゲームを制御する関数(引数:制限時間)

フォルダ② others(scene)

title_scene.js

  • 関数。これ以降はあとで書きます


最終更新日:2025/05/21 14:36:39