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2025 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
25::gr10::モジュール
フォルダ構造
後で記述
シーン遷移
title_scene
[スタート]ボタンをクリックすることで select_scene へ遷移
select_scene
[ゲームスタート]ボタンをクリックすることで gamemanager_scene へ遷移
[ゲーム図鑑]ボタンをクリックすることで gamebook_scene へ遷移
game_book
[戻る]ボタンで select_scene へ遷移
gamemanager_scene
扉が開くアニメーションの後、各 minigame_scene に遷移
minigame_scene(複数存在・キーで管理)
ミニゲーム終了時(時間切れかクリア)
残機あり:gamemanager_scene へ遷移
残機なし:result_scene へ遷移
result_scene
[リトライ]ボタンをクリックすることで gamemanager へ遷移
[タイトルへ戻る]ボタンをクリックすることで title_scene へ遷移
遷移イメージ図は
こちら
フォルダ① minigame(scene)
minigame_〇〇.js(ミニゲーム一個につき一つ)
ミニゲームを制御する関数(引数:制限時間)
フォルダ② others(scene)
title_scene.js
関数。これ以降はあとで書きます
最終更新日:2025/05/21 14:36:39
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