2022 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
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1班 カレンダーアプリ(仮)
ものと操作の洗い出しやモジュール分けを細かく説明しました.「忘却曲線」は新しいイデアなので,それを自動スケジュール機能と上手く連携すれば,実用性のある,かつ面白いアプリになるかもしれません.
2班 おこづかいちょう
PPTに書かれたデザインを拝見しました.シンプルかつストレートな表現で使用者にとってとても使いやすいと思います.また,機能については,もっと追加してほしい.例えば,お金を使った場所をGoogleマップに登録するのはいかがでしょうか.マップに記録をリストしたら,一目瞭然で行動パターンもわかるようになります.
4班 Go To EAT!
大学生協を毎日利用すると,「食べ飽きる」ようになるかもしれません.ですから,少ないメニューを豊かに表現できれば,多くの利用者にとって助かります.また,カロリなどの栄養成分の情報をメニューに入れて,それに関する計算ツールも提供してください.使いたい人は結構いますから.
5班 岩大サークル紹介アキネーター
自力で面白いキャラクターを設計するのはとても良いと思います.質問に応じて選択肢を選び,適したサークル団体を提案するアルゴリズムは,簡単な配列の比較ですが,もっと複雑にしてもいいでしょう.例えば,男女に対して違い配列を用意します...
7班 闘魂王物語〜duel spirits king verse〜
面白い対戦型カードゲームを設計しましたが,背景の色は明るくなりすぎて,もっと暗くしてください.これからカードのデザインや,操作感の実現に集中し,設計通りのカードゲームを完成しましょう.
9班 ~ 岩大生向け 盛岡バスマップ~
提案ですが,大学周辺のバス停の時刻表だけでなく,個人の授業スケジュールも表示したほうが良いと思います。 また,時刻表と授業スケジュールに関連付けて,ユーザーがバス停に到着してから授業までの残り時間を計算し,バス停から教室まで最適な移動ルートと移動速度を計算できるようにしましょう.
最終更新日:2022/06/24 12:24:01