2022 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

22::gr11::佐々木 一成

活動記録

第1回 4/15

  • 班長に任命されたので上手に分業して満足できるゲームを作っていきたい。
  • クッキークリッカーをモチーフにしたゲームを作ることでとりあえずは決定した。

第2回 4/22

  • 班長としてGitLabの初期設定をした。
  • 簡易企画書を班員と分担して作成した。
  • GitLabの操作に少し手間取った。

第3回 5/6

  • 前回軽く決めていたところの詳細を班員と決めた。
  • オリジナリティを出すために原作との差異のアイディアを出した
  • 具体的なアイテムの名称の案を今回考えたので次回決めたい。

第4回 5/13

  • 前回後回しにしていたアイテムの名称を決定した。
  • 中間発表である程度形になるように逆算しながら作業を進めていきたい。
  • 次回のモジュール分け用にざっくりと分けたので次回もスムーズに進めたい。

第5回 5/20

  • モジュール分けが思うように進まずに苦戦した。
  • プロトタイプが完成するかどうか不安だけれども頑張りたい。

第6回 5/27

  • プロトタイプ制作のために役割を分担した
  • 所持単位のモジュールを考えたが、HTMLとの結びつきの部分がまだいまいちわかっていないので、もう少し勉強をして良いものを作りたい

第7回 6/3

  • 体調不良のため欠席

第8回 6/10

  • プロトタイプ作成のためにそれぞれのモジュールを統合したがうまく動作しなかった
  • 土日でそれぞれ見直して平日の中間発表の前にもう一度集まって完成させたい

第9回 6月17日

  • プロトタイプを作る際の目標になんとか達したので良かった
  • プロトタイプの作成の際に諦めたところを重点的に修正していきたい
  • gitlabのが二人のが混ざってしまったので混ざらない工夫をしたい

第10回 6月24日

  • ボタンを押したときのアニメーションを作成しようと試行錯誤した
  • jQueryを使うと狙い通りの挙動になるので実装できるようにしたい
  • アニメーションの場所等を次回直したい

第11回 7月1日

  • うまく動作しないところを直せてよかった
  • アニメーションを作成したので次回実装したい
  • 完成が見えてきたのでもっと質の高いものを作りたい

第12回 7月8日

  • コストの万億表示などのレイアウトを見やすくした
  • 画面サイズを変更した際にも通用するプログラムを組みたい
  • 次回統合テストで動くと嬉しい

第13回 7月15日

  • すべての表示を万億表示にした
  • 統合した結果かなりの完成度になったので、最後にアイテムを実装して完成させたい

第14回 7月29日

  • ほとんど予定通りにプログラムが完成したので良かった
  • 他の班も全部完成度が高かったので、見ていて面白かった。


最終更新日:2022/07/29 15:05:39