2022 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
22::gr11::モジュール
モジュール分け
ゲーム画面(main.html ・grid.css)
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ゲーム背景画像の制作。タイトルとこのゲームは画像を3分割するため、わかりやすいよう色を3色に分けた。
- クリックボタンの作成(単位パンの画像を拝借)
- cssグリッドレイアウトによる画面分割
- 施設ボタン施設の名前とそれに関係するイラストを組み合わせて長方形のボタンに合うように作成
- アイテムボタンはアイコンの画像作成を参考にして丸いボタンの形で作成
桁処理(hyouji_n_tps.js)
- hyouji_n_tps(tpc) : ゲーム中すべての数字の桁を処理し、それぞれ適当な形で出力している
- ketasyori(tanni) : 桁処理をしている
- ketasyori_tps() : Tpsのための桁処理
- ketasyori_01(tanni) : 施設1のための桁処理
アイテム(items.js・tool.js)
- _buy(n) : アイテムを買うための関数。買ったあとアイテムの背景も変更している
- change_title() : アイテムボタンにマウスをあわせたときに表示されるコストを購入数によって変化している
最終更新日:2022/07/29 12:00:28