2022 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
22::gr07::活動2
青春を取り戻したい漢たちの活動報告 2コマ
「このまんまじゃ終わらない~~」
前回某カードゲームを参考にゲーム制作をすると決めた7人の前に、タイムリミットという名の大きな壁が立ちふさがる。
漢たちは壁に屈しないための企画立案を試みると...
・原作のカードゲームのルールを大幅に変更し、プログラム作業量を減らしその分凝りたいところは凝る。
というなかなかにイカしたアイデアにまとまる。
そのアイデアをもとに簡易企画書を作成したのは良いのだが
・仕様はどうするのか?
・モジュール分けは?
・誰がどれを担当するのか?
などまだまだ課題は残っているぞ!
どうするんだい?
漢たちよ!
/やったこと/
・方針を固める
・カードのルールを考える
・既存のルールを流用するか考える
(記録担当:小笠原朝陽)
最終更新日:2022/07/15 14:45:23