2022 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

22::gr07::活動2

青春を取り戻したい漢たちの活動報告 2コマ

「このまんまじゃ終わらない~~」
前回某カードゲームを参考にゲーム制作をすると決めた7人の前に、タイムリミットという名の大きな壁が立ちふさがる。

漢たちは壁に屈しないための企画立案を試みると...
・原作のカードゲームのルールを大幅に変更し、プログラム作業量を減らしその分凝りたいところは凝る。
というなかなかにイカしたアイデアにまとまる。

そのアイデアをもとに簡易企画書を作成したのは良いのだが
・仕様はどうするのか? ・モジュール分けは? ・誰がどれを担当するのか? などまだまだ課題は残っているぞ!

どうするんだい?
漢たちよ!

/やったこと/
・方針を固める
・カードのルールを考える
・既存のルールを流用するか考える

(記録担当:小笠原朝陽)


最終更新日:2022/07/15 14:45:23