2021 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

21::gr02::モジュール::キャラクター動作

  • 矢印キーで操作できるようにした
    • Input.GetAxisによって矢印の方向によってHorizontal、Verticalの値が得られ返される。
      返された値とSPEEDの値をかけた値をvelocityにセットしてキャラを動かしている
  • アニメーターをキャラの操作に連動させて動かす
    • 矢印キーが押されたらVector2を返してsetStateToAnimatorで状態を反映する


最終更新日:2021/07/02 15:34:08