2021 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
21::gr02::モジュール::キャラクター動作
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矢印キーで操作できるようにした
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Input.GetAxisによって矢印の方向によってHorizontal、Verticalの値が得られ返される。
返された値とSPEEDの値をかけた値をvelocityにセットしてキャラを動かしている
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Input.GetAxisによって矢印の方向によってHorizontal、Verticalの値が得られ返される。
- アニメーターをキャラの操作に連動させて動かす
- 矢印キーが押されたらVector2を返してsetStateToAnimatorで状態を反映する
最終更新日:2021/07/02 15:34:08