2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
yamaguchi
TAの自己紹介
山中研究室 修士1年の山口拓也です!
ソフ演は去年に履修して,岩手大学内のマップを作成しました(2019年度の投票2位です✌)
今年担当する班もマップを作成するとのことなので,
おそらくブチ当たるであろう壁や課題に親身に受け答えできるかと思います!
気軽に質問・相談をしてくださいね~
質問・相談はSlackで受け付けています
アドバイスは20::gr04::TA,20::gr07::TAに書いてます
2020年の担当
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4班:岩大周辺マップ
>>実は去年これを作りたかったんだけど、妥協して岩大内のみのマップを作ったのでした。。。私たちの夢を代わりに叶えてください!! - 7班:盛岡大通りごはんもぐもぐマップ
>>お酒もご飯も大好きだから完成が楽しみ!!!!がんばってね!!
中間発表(第9回 2020/07/03)の評価
1班 留年防止スケジューラー
- モジュール分けがしっかりしています。
- 班wikiも画像などを賢く使い見やすいため、大人数かつリモートの作業でもちゃんと共有ができている印象です。
- 各モジュールの実装も順調そう。完成に期待です。
4班 岩大周辺マップ
- 20::gr04::TAを参照してください。
7班 盛岡大通りごはんもぐもぐマップ
- 20::gr07::TAを参照してください。
最終発表(第14回 2020/08/07)の評価
1班 留年防止スケジューラー
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画面はザ・HTMLとCSSで作りましたって感じ。
ただ、保存機能や通知など実は高度な機能が備わっていた。それを感じさせないくらいまとまっていました。 - また、モジュール分けのページが丁寧で大変見やすいです。班員全員で意思を共有しながら制作していたことが見て取れます。
- 全てが高水準にまとまっていてお手本のような出来映えです。
2班 超便利!絵日記スケジューラー
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1班がお堅いスケジューラだとしたら、2班はフランクなスケジューラで需要層が異なっていた。
2つの班共に層に合ったインターフェースデザインで感心しました。
- コンセプトが絵日記だけに、子どもが使っても直感的に使いやすいであろう無駄のないデザインが評価できます。
(「みる」「かく」ボタンやスタンプを使ったスケジュール管理など)
- また、中間発表からものと操作が増え、その内容も絵日記を使う層が喜びそうなもので、 制作終盤でもコンセプトをしっかり持って制作していたことが見て取れて非常に好感が持てました。
3班 Prison Break
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「箱入り娘」と「横スクロールアクション」を組み合わせた新感覚なゲーム。
それでいてやることがわかりやすく誰でも気軽に出来るゲームだと思います。 - プログラムもまとまっていて、ライブラリの仕様をよく理解して作ったことが伝わります。
4班 岩大周辺マップ
- 20::gr04::TAを参照してください。
6班 学外研修(ガチ)in岩手
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この班は中間発表から企画書やものと操作の準備がしっかりしていた印象です
モジュール分けだけ、外野から全体像が見えず大丈夫かなと心配していたが、しっかりゲームが作れて安心しました。 - コンセプトはよくある双六系ですが、既存のものと差別化する必要がないほど遜色ない出来だと思います。
- 中間の感想でも言いましたが、相変わらずロゴが素晴らしい。
7班 盛岡大通りごはんもぐもぐマップ
- 20::gr07::TAを参照してください。
8班 恐怖の部屋からの脱出(仮題)
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中間発表時点で、ものと操作の洗い出しが画面毎に書かれていたため、完成図が見えていることを評価していました。
実際、しっかり完成させることが出きていて素晴らしいです。 - モジュールや関数の仕様もしっかり記述できており、評価できます。
- タイトルが「恐怖の部屋~」とありますが、フリー素材で恐怖を煽るのはなかなか難しいですよね。お疲れ様でした。
9班 岩大テトリス
- AI対戦型テトリス、とても高い質にまとまっていたと思います。
- 他の班もそうですけど、最終発表のページにデモのリンクがあるのはめちゃくちゃ評価が高いです(主にTAの)。
(来年度に投票があれば、是非勧めたい...) - コンセプトはありふれたものですが、実装はきっと想像よりも難しかったと思います。おつかれさまでした。
- 仮担当TAの誼でこれも読んでました。こっちもお疲れさま。
最終更新日:2020/08/07 18:02:34