2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr03yukako

  • ゲージ
    • prt_gauge/gauge4/
      • ゲージが時間で消えるようにしたもの
      • ゲージは長方形を2つ作成し、長方形1で幅を変化させることで、現在のHPを表示。
        長方形2で HPが100%の時の状態(枠を作ってます)で作成しました。
      • HPの計算は(現在のHP)/(100%のHP)*長方形の幅でやってます gauge1.png
      • 本当は↑のようなものを出したかったです…
    • prt_gauge/gauge5/
      • 端末のところで表示するようにしました…
      • HPの計算は"*"1個でHPを2表すようにしていて、HP/2で"*"の表示する個数を決め、for文で繰り返して表示、"*"を表示しないところにはスペースを入れています。 gauge2.png
  • 通信
    • g03/giochannel/why/verup3_game/client,serverが最新
    • 先生のやつを動かした。
    • ゲーム用のもの
      • 相手の現在の状態が見られるような通信にしたい
      • 自分がクライアントでサーバーでみたいなの状態のができた。(結ちゃんが手伝ってくれました!!!!ありがとう。)
      • 実装は今のところ微妙です…
      • 実装断念です。。。一人用のゲームを極めていきたいと思います
      • 実装のための作業ファイルはcsd/gtk/pra/chan/server,client
      • 現在絶賛せぐふぉ中…
  • その他
    • csd/g03/prt/moji/moji.c
    • ゲーム開始、ゲームクリア、ゲームオーバー時をわかりやすくするために端末に表示させる文字を作りました。(Rの見栄えがちょっと悪いのはごめんなさい)
    • CLEARをGAME CLEARにしましたー。

mojiiiiiii.png


最終更新日:2017/08/03 15:11:17