2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr03yuka

  • サイコロ
    • dice/prtdice7.c
    • サイコロ振ってるときのgifとそれぞれのマス目が出たときの絵
    • 同じウィンドウで動く。3秒経ったら消える。
    • ×ボタンでお願いします。(プログラムがっちゃんんこしたらウィンドウが消えない…)
    • ボタンを押すと音が鳴る(音はsaikoro.wav)
  • メイン画面動く奴(英里奈と共同、op9に)
    • 最新版はmasu/masu7/masu7.c
    • ボタン押すとランダムで動く。
    • 持って行く時はランダム関数消してね〜〜
    • 重くてパソコンフリーズするので、動き遅くした(これで大丈夫だと思いたい…)
    • cairoを使って?
    • マスに対して動く距離は適当なので後でちゃんと揃える
    • ↑ちゃんとゴールまでたどり着くように調整しました!
    • 7/21更新 masu.7 timer_idについてのエラー出てたの直しました
  • エラー処理
    • がっちゃんこしたものが正常に終わらない…falseを使えばいいらしいけど…
    • 画面は残るけどエンディングまでいきます!
    • g_timeout_addについてのエラーは直った
    • 今回出ていたアサーション
      • cairo_surface_reference: アサーション`((*&(&surface->ref_count)->ref_count) > 0)' に失敗しました。 cairoについてのアサーション
  • 最新版はDisplay/verup5_game
    • 通信の受け皿まで作った
    • 人数選択の後、一人で遊ぶときには二回決定ボタンを押さなきゃいけない(一人で遊ぶ?→けってい!→けってい!)
    • ↑一回選んだ後にそのままゲームに移るようにしたい…(できれば)
    • 二人で遊ぶときは入力した後に決定ボタン(二人で遊ぶ?→けってい!→入力してね→けってい!)
    • 通信機能についてのプログラムをコメントアウト
  • さとゆか
    • マスに(キャラの)GIFを貼りたいです
    • gifを貼る方法が分からなかったので、png画像を二枚交互に出すことにした
    • 画面の再描画に合わせて画像切り替え
    • ×ボタン押した時の挙動をちゃんとしたい→どうにかなりました
    • サイコロ画面からイベント画面へ同じウィンドウ内で遷移
  •  サイコロ画像は作りました!!
    • 初期案の頃の食べ物色々
      • ショートケーキ、マカロン、お団子…etc dice.gif


最終更新日:2017/08/03 15:47:06