2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr03yuka
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サイコロ
- dice/prtdice7.c
- サイコロ振ってるときのgifとそれぞれのマス目が出たときの絵
- 同じウィンドウで動く。
3秒経ったら消える。 - ×ボタンでお願いします。(プログラムがっちゃんんこしたらウィンドウが消えない…)
- ボタンを押すと音が鳴る(音はsaikoro.wav)
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メイン画面動く奴(英里奈と共同、op9に)
- 最新版はmasu/masu7/masu7.c
- ボタン押すとランダムで動く。
- 持って行く時はランダム関数消してね〜〜
- 重くてパソコンフリーズするので、動き遅くした(これで大丈夫だと思いたい…)
- cairoを使って?
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マスに対して動く距離は適当なので後でちゃんと揃える - ↑ちゃんとゴールまでたどり着くように調整しました!
- 7/21更新 masu.7 timer_idについてのエラー出てたの直しました
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エラー処理
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がっちゃんこしたものが正常に終わらない…falseを使えばいいらしいけど… - 画面は残るけどエンディングまでいきます!
- g_timeout_addについてのエラーは直った
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今回出ていたアサーション-
cairo_surface_reference: アサーション`((*&(&surface->ref_count)->ref_count) > 0)' に失敗しました。 cairoについてのアサーション
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最新版はDisplay/verup5_game
- 通信の受け皿まで作った
- 人数選択の後、一人で遊ぶときには二回決定ボタンを押さなきゃいけない(一人で遊ぶ?→けってい!→けってい!)
- ↑一回選んだ後にそのままゲームに移るようにしたい…(できれば)
- 二人で遊ぶときは入力した後に決定ボタン(二人で遊ぶ?→けってい!→入力してね→けってい!)
- 通信機能についてのプログラムをコメントアウト
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さとゆか
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マスに(キャラの)GIFを貼りたいです - gifを貼る方法が分からなかったので、png画像を二枚交互に出すことにした
- 画面の再描画に合わせて画像切り替え
- ×ボタン押した時の挙動をちゃんとしたい→どうにかなりました
- サイコロ画面からイベント画面へ同じウィンドウ内で遷移
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サイコロ画像は作りました!!
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初期案の頃の食べ物色々
- ショートケーキ、マカロン、お団子…etc
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初期案の頃の食べ物色々
最終更新日:2017/08/03 15:47:06