2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr02::自機
- 主に自機の移動や、残機などのステータスを作成
- 自機に関わるデータをまとめた構造体とその初期化関数
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上下左右の移動
- キーが押された時と離された時でのフラグ処理
- ウィンドウ端にぶつかった時の当たり判定
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自機の描画
- 自機が破壊された時の爆破や、復活時の無敵時間の設定
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ボム
- キーを押した時に発動、敵の弾を消す処理
最終更新日:2017/07/28 20:40:33
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