2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

17::gr11::モジュール分けについて

  • スタート画面モジュール(チョウ、笹森)
    • main.c
    • 起動した時に出る画面
    • 新規スタートかロードかエンドを選べる
  • セーブモジュール(笹森、チョウ)
    • play.c → 1.txt → save.txt
    • セーブを押すと1.txtに保存されてある好感度を、save.txtに移す
  • ロード画面モジュール(チョウ、笹森)
    • save.txt → 1.txt → play.c
    • 保存された好感度をファイルから読み込み、保存された値からゲームを始める
  • プレイ画面モジュール(チョウ、笹森)
    • play.c
    • 会話選択遷移画面までのウィジット
  • ストーリーモジュール(佐藤、草薙)
    • ストーリー構成、各イベント進行画面の作成
  • イベントモジュール(チョウ、笹森)
    • event.c
    • 会話選択遷移画面からストーリー分岐のウィジット
  • エンドモジュール(チョウ、笹森)
    • end.c
    • 好感度が一定(100以上)を超えて告白をしたさいにゲームクリアとなる。


最終更新日:2017/07/28 14:24:01