2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
17::gr11::モジュール分けについて
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スタート画面モジュール(チョウ、笹森)
- main.c
- 起動した時に出る画面
- 新規スタートかロードかエンドを選べる
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セーブモジュール(笹森、チョウ)
- play.c → 1.txt → save.txt
- セーブを押すと1.txtに保存されてある好感度を、save.txtに移す
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ロード画面モジュール(チョウ、笹森)
- save.txt → 1.txt → play.c
- 保存された好感度をファイルから読み込み、保存された値からゲームを始める
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プレイ画面モジュール(チョウ、笹森)
- play.c
- 会話選択遷移画面までのウィジット
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ストーリーモジュール(佐藤、草薙)
- ストーリー構成、各イベント進行画面の作成
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イベントモジュール(チョウ、笹森)
- event.c
- 会話選択遷移画面からストーリー分岐のウィジット
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エンドモジュール(チョウ、笹森)
- end.c
- 好感度が一定(100以上)を超えて告白をしたさいにゲームクリアとなる。
最終更新日:2017/07/28 14:24:01