2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
17::gr07::モジュール化::戦闘画面
-表示モジュール
・自キャラ、敵キャラの画像→静止画像表示の関数(gtk_image_new_from_file)と水平ボックスの作成関数(gtk_hbox_new)と
ウィジェット配置関数(gtk_box_pack_start)
引数)画像ファイル名
・戦闘画面の背景→静止画像表示の関数(gtk_image_new_from_file)
引数)画像ファイル名
・自キャラ、敵キャラの一部ステータス→ステータスの構造体から情報を持ってくる
-数値計算モジュール
・自キャラ、敵キャラのステータス→ステータスの構造体から情報を持ってくる
-コマンドモジュール
・コマンド表示、選択(たたかう、逃げるなど)→ウィジェットとして用意しておく
-スキルモジュール
・スキル一覧表示、選択→スキル名とその説明文を構造体で用意しておく
-BGMモジュール
・BGMの挿入→BGMを流す関数
-選択インタフェース(共通部分有り)
・対象の選択方法(コマンド・スキル)
-ステータスインタフェース
・自キャラ、敵キャラのステータス全部(数値計算・表示)
最終更新日:2017/06/02 12:57:24