2017 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

17::gr07::モジュール化::戦闘画面

-表示モジュール
 ・自キャラ、敵キャラの画像→静止画像表示の関数(gtk_image_new_from_file)と水平ボックスの作成関数(gtk_hbox_new)と
  ウィジェット配置関数(gtk_box_pack_start)
  引数)画像ファイル名

 ・戦闘画面の背景→静止画像表示の関数(gtk_image_new_from_file)
  引数)画像ファイル名

 ・自キャラ、敵キャラの一部ステータス→ステータスの構造体から情報を持ってくる

-数値計算モジュール
 ・自キャラ、敵キャラのステータス→ステータスの構造体から情報を持ってくる

-コマンドモジュール
 ・コマンド表示、選択(たたかう、逃げるなど)→ウィジェットとして用意しておく

-スキルモジュール
 ・スキル一覧表示、選択→スキル名とその説明文を構造体で用意しておく

-BGMモジュール
 ・BGMの挿入→BGMを流す関数

-選択インタフェース(共通部分有り)
 ・対象の選択方法(コマンド・スキル)

-ステータスインタフェース
 ・自キャラ、敵キャラのステータス全部(数値計算・表示)


最終更新日:2017/06/02 12:57:24